| 您在这里 首页 > 电视包装动画长期 |
|
|||||||||||||||||
| 电视包装动画长期班 | |
| Broadcast Design | |
|
结合成功的国内外在播电视片头包装商业案例,系统全面的学习电视视频设计专业的制作技巧,使学员能够独立完成电视视频包装从前期策划到执行提交的整体流程,在全面系统的掌握技术软件(MAYA.MAX.PS.After Effects.Dfusion.Reelflow..)的同时将频道栏目的创意策划重点讲解,使学员认识到创意与视觉表现在影视传媒中对提高商业品牌价值的重要性。我们以多年的实战经验教学,为广大学员提供良好的就业交流平台,水晶石非常重视学员的毕业创作,全面提高你的实战制作经验,成绩优秀的学员有机会留在水晶石的制作团队或推荐国内知名影视制作公司.电视机构实习。 |
|
| 师资团队 | 聘请的专业任课讲师均来自于国内知名电视设计品牌公司和央视的一线设计师,动画专家和制作总监,以电视包装专业公司制作标准实战性学习,结合水晶石多年办学经验,还将特别聘请行业专家教授一线包装设计精英和广告知名导演,提高学员的创意与视频创作能力,培养良好的团队精神和行业心态。 |
| 培养目标 | 凭借师资队伍多年影视项目实战经验以及我们对电视台运作商业流程的成熟经验,现在我们已经为社会为电视行业输出了大量的电视设计高素质人才,这是对我们水晶石品牌教学成果的肯定。学生能在影视后期动画设计的领域中找到一份极富挑战的职位,使您在众多的求职者中尽显优势。 三维动画师。后期合成师。电视创意。非线剪辑师 |
| 电视包装的艺术 | |
![]() |
电视包装品牌战略 什么是栏目包装、项目包装和频道包装 组成电视包装的几大要素 频道整体包的意义 电视频道整体包装的总体设计 包装项目的执行制作流程概括 电视包装行业的历史和现状 电视包装的发展 为什么选择学习电视包装 创意类讲解:成片制作环境,周期,创意。 频道ID:频道的身份证—频道ID(呼号) 形象宣传片、导视系统、字幕系统、角标、LOGO 片头,片花,片尾 演播室(虚拟) 冠名 |
| 视听剪辑 Premiere Pro | |
![]() ![]() |
●自创剪辑一部宣传短片(提供素材cilp) ●Showreel剪辑技巧 1.视听语言与蒙太奇 画面衔接的手法 用剪辑重组故事 镜头的组接必须符合观众的思想方式和影视表现规律 镜头组接中的拍摄方向,轴线规律 镜头组接要遵循的规律 镜头组接的时间长度 镜头组接的影调色彩的统一 镜头组接节奏 镜头的组接方法 |
| 平面视觉艺术基础 | |
![]() ![]() |
Photoshop是影视制作必修的课程,强大的图象编辑功能蕴涵了影视合成制作的精髓和特效合成紧密相连,深入理解光影的绘制方法 .基础工具菜单与图像处理技巧 .通道channel与蒙板matte,影视合成的基本 .视觉传达要点 .色彩设计与调色 .Illustrator字体设计的技巧 |
| After Effects后期基础 | |
![]() |
AE当今影视包装广告制作的主流工具,其优点是合成特效与时间线剪辑的完美结合 1.Ae的合成流程线,含所有动画编辑,合成嵌套功能 2.AE摄影机3D层的编辑技巧(合成里的空间运动) 3.专业抠像,稳定,跟踪技术 4.PS与AE的结合视频制作 |
| After Effects视频设计 | |
![]() |
1.以经验商业案例学习知识要点,此阶段要完成4条娱乐IDN类别二维平面设计风格的商业短片,实战为主 2.视频动画片头实战讲解,通过4条片子制作分解AE的实战制作流程 3.校色功能与自身滤镜主流第三方外挂滤镜特效 |
| Nurbs建模『MODEING』 | |
![]() |
1.电视台LOGO的制作修改及曲线编辑 2.工业模型建造写实片头主视觉元素及抽象元素的创造方法 Loft Revolve Planer Extrude Bevel Square |
| Polygon建模『MODEING』 | |
![]() |
1.多边形建模技术EditPoly 2.PolyUV的编辑 3.学习Polygon机械建模和Subdivision建模技术。 |
| 灯光材质『Lighting & shadeing』 | |
![]() |
1.数字照明技术的基础,灯光的属性控制 2.材质节点2d.3d纹理映射方式与编辑 3.Hypershade材质编辑树的流程应用 4.金属玻璃质感技巧-CBS(加拿大广播公司)logo光感技巧,调制光影和强烈金属及片头玻璃质感的技巧 |
| 材质灯光的渲染Rendering』 | |
![]() |
1.玩转材质与光对光影的特殊处理,片头中眩光的12种表现 2.特殊艺术表现水墨,卡通着色,Xray-DG的效果 3.Mentalray高级渲染引擎HDRI带你走进写实世界,使用HDRI(high digital range image)在广告片头里的写实表现 4.利用Matte分层渲染Render layer/pass掌握三维分层渲染的技巧, 5.片头包装广告中精美的材质表现方法 6.Paint Effects画笔特效,画出你的奇异世界 |
| 高级渲染Rendering | |
![]() |
1.渲染器的种类与设置 2.vRay渲染器 3.Mentalray高级渲染引擎HDRI带你走进写实世界,使用HDRI(high digital range image)在广告片头里的写实表现 |
| 视频动画技术『Animation』 | |
![]() |
1.完整的动画编辑系统讲解,快速掌握动画编辑要领,关键帧动画,运动节奏的把控 2.动画编辑GraphEditor.摄影机视点的动画(运动与构图,有冲击力的画面运动) 3.Dopt sheet动画清单特效技巧,CCTV2定版动画与广告特效里的应用 3.材质与光的动画编辑(光影与质感的变化) 4.Expression表达示关联驱动编辑,Noise Random Sin Cos Abs等常用函数动画 |
| 高级粒子特效『DynamicsFX』 | |
![]() |
Particles基础与发射器的应用 fields动力场的应用以及控制Particles动画 Particles的渲染类型 Defrom对particles的控制 Particles的解算即创建磁盘缓存Particles Cache Texture对particles的控制 Effectc粒子效果/Curve Flow的动画 Dynamics/Softbody柔体针对丝绸的真实模拟和特殊质感制作 CCTV2经济频道呼号(ID)利用Maya的particles/Goal实现技术讲解 |
| 高级流体特效『REALFLOW 』 | |
![]() |
Next Limit的RealFlow是一款独立的动力学模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,其中包括液体与流沙,RealFlow是提供给艺术家们一系列精心设计的工具 1.操控界面流程的认识及工作原理 2.模拟水运动解算的方法,创建发射器发射与物体之间碰撞后的形态 3.如何结合三维导入,调节材质灯光及成品渲染 4.Mentalray_shader的高级材质节点MRshade nodes渲染表现 5.max特效插件,fumeFX.hair.Cloth.KRAKATOA |
| 跟踪『2D3 boujou 』 | |
![]() |
3D结合2d3(3D摄影机追踪软件,电影特效的幕后英雄)掌握实拍与CG的合成特效匹配摄影机的技巧 1.boujou4.0的操控界面流程的认识及工作原理 2.导入实拍素材进行象素扫描跟踪,反摄影机的信息数据 3.对点跟踪方法,结合前期拍摄所需注意的问题 |
| 案例制作解析 | |
![]() |
频道栏目整体包装TARAL ●客户要求,创意思路,制作流程 ●动画设置,材质贴图烘陪,AE合成光效 ●运动节奏的把握,镜头语言剪辑 ●镜头构图,色彩设计原则,版式构成 |
| 文艺生活栏目 | |
![]() |
文艺生活栏目 ●三维水墨表现在建模和材质上的技术,实拍素材水墨效果合成,鱼的动画 ●水墨晕染贴图,后期润色,梦太奇剪辑,表现意境的镜头运动动画 ●灵动韵律表现,散点构图方式,虚实处理,写意水墨要点 |
| 阶段考试 | |
![]() |
●三命题式设计 ●技术的综合考核 ●电视包装的专业考试 |
| 国际新闻短片 | |
![]() |
CCTV新闻频道短片 ●玻璃质感的表现,光效动画 ●话筒建模Mr渲染,路径光动画的反向修改,制作环境反射贴图 ●分层后期合成,突出光影质感的视觉要点 |
| 宣传片 | |
![]() |
●央视要求,创意思路,制作流程 ●楼群建模贴图方法 ●摄影机动画的调整 ●制作动态光贴图,后期合成 ●Maya光的材质,分层渲然 ●运动节奏把握,夜间气氛处理,AE后期合成多点处理 |
| 娱乐类片头 | |
![]() |
●体育类型的要求 ●整体三维空间的搭建,景别设定,全局照明材质,折射光动画 ●空间构成,运动的要点,明暗对比关系 |
| 毕业创作阶段 | |
| 实战创作一套频道或栏目的整包制作,从前期策划创意设计到制作和最终成片的输出,都要由你们独立完成,培养团队合作精神的重要性,强化个人的制作全面能力。并将请来一线的包装设计师亲临指导,(毕业设计后期学员们要自拍自导班级生活花絮作为留念)让每个学员能够拿着自己的商业创作作品走向社会,成为新一代的电视设计动画师 | |



























